var i = 0;

var t = 0;

var className = "猎人天赋";
var talentPath = "/info/talents/";

tree[i] = "野兽掌握"; i++;
tree[i] = "射击"; i++;
tree[i] = "生存"; i++;

i = 0;

talent[i] = [0, "强化雄鹰守护", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "耐久训练", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "火力集中", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "强化灵猴守护", 3, 2, 2]; i++; 
talent[i] = [0, "厚皮", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "强化复活宠物", 2, 4, 2]; i++;
talent[i] = [0, "寻路", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "守护掌握", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "狂怒释放", 5, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "强化治疗宠物", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [0, "凶暴", 5, 3, 4]; i++;
talent[i] = [0, "灵魂联结", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "胁迫", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [0, "野兽戒律", 2, 4, 5]; i++;
talent[i] = [0, "驭兽者", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [0, "狂乱", 5, 3, 6, [getTalentID("凶暴"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "凶猛灵感", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [0, "狂野怒火", 1, 2, 7, [getTalentID("胁迫"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "猎豹反射", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [0, "鼓舞", 2, 1, 8, [getTalentID("凶猛灵感"),3]]; i++;
talent[i] = [0, "蛇之迅捷", 5, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "资历", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [0, "野兽之心", 1, 2, 9, [getTalentID("狂野怒火"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "眼镜蛇打击", 3, 3, 9, [getTalentID("蛇之迅捷"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "志趣相投", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [0, "野兽主宰", 1, 2, 11]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//marksmanship talents
talent[i] = [1, "强化震荡射击", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [1, "专注瞄准", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "夺命射击", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "精确瞄准", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "强化猎人印记", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "致死射击", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "直取要害", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "强化奥术射击", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "瞄准射击", 1, 3, 3, [getTalentID("致死射击"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "疾速杀戮", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [1, "强化钉刺", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "效率", 5, 3, 4]; i++;
talent[i] = [1, "冲击弹幕", 3, 1, 5]; i++;
talent[i] = [1, "准备就绪", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "弹幕", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "战斗经验", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [1, "远程武器专精", 5, 4, 6]; i++;
talent[i] = [1, "穿刺射击", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [1, "强击光环", 1, 2, 7, [getTalentID("准备就绪"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "强化弹幕", 3, 3, 7, [getTalentID("弹幕"),3]]; i++;
talent[i] = [1, "狙击高手", 5, 2, 8]; i++;
talent[i] = [1, "快速恢复", 2, 3, 8]; i++;
talent[i] = [1, "急速抽箭", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [1, "沉默射击", 1, 2, 9, [getTalentID("狙击高手"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "强化稳固射击", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [1, "死亡标记", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [1, "奇美拉射击", 1, 2, 11]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//survival talents
talent[i] = [2, "强化追踪", 5, 1, 1]; i++;
talent[i] = [2, "鹰眼", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "野蛮打击", 2, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "稳固", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "诱捕", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "强化摔绊", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "生存本能", 2, 4, 2]; i++;
talent[i] = [2, "生存专家", 5, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "驱散射击", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "偏斜", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "生存战术", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [2, "T.N.T.", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "荷枪实弹", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [2, "荒野猎手", 3, 1, 5, [getTalentID("生存专家"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "杀戮本能", 3, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "反击", 1, 3, 5, [getTalentID("偏斜"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "闪电反射", 5, 1, 6]; i++;
talent[i] = [2, "足智多谋", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "破甲虚弱", 3, 1, 7, [getTalentID("闪电反射"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "翼龙钉刺", 1, 2, 7, [getTalentID("杀戮本能"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "狩猎刺激", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [2, "战术大师", 5, 1, 8]; i++;
talent[i] = [2, "毒性钉刺", 3, 2, 8, [getTalentID("翼龙钉刺"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "无路可逃", 2, 1, 9]; i++;
talent[i] = [2, "陷阱掌握", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [2, "狙击训练", 3, 4, 9]; i++;
talent[i] = [2, "狩猎小队", 5, 3, 10, [getTalentID("狩猎刺激"),3]]; i++;
talent[i] = [2, "爆炸射击", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;

//Beast Mastery Talents Begin

//强化雄鹰守护 Improved Aspect of the Hawk - Beast Mastery
rank[i] = [
"当雄鹰守护处于激活状态时，所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高3%，持续12秒。",
"当雄鹰守护处于激活状态时，所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高6%，持续12秒。",
"当雄鹰守护处于激活状态时，所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高9%，持续12秒。",
"当雄鹰守护处于激活状态时，所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高12%，持续12秒。",
"当雄鹰守护处于激活状态时，所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高15%，持续12秒。"
		];
i++;		
		
//耐久训练 Endurance Training - Beast Mastery
rank[i] = [
"使你的宠物的生命值提高2%，你的生命总值提高1%。",
"使你的宠物的生命值提高4%，你的生命总值提高2%。",
"使你的宠物的生命值提高6%，你的生命总值提高3%。",
"使你的宠物的生命值提高8%，你的生命总值提高4%。",
"使你的宠物的生命值提高10%，你的生命总值提高5%。"
		];
i++;		

//火力集中 Focused Fire - Beast Mastery
rank[i] = [
"当你的宠物处于激活状态下时，使你造成的所有伤害提高1%，当你的杀戮命令处于激活状态下时，你的宠物的特殊技能的爆击几率提高10%。",
"当你的宠物处于激活状态下时，使你造成的所有伤害提高2%，当你的杀戮命令处于激活状态下时，你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%。"
		];
i++;		
		
//强化灵猴守护 Improved Aspect of the Monkey - Beast Mastery
rank[i] = [
"使你的灵猴守护和龙鹰守护提供2%的额外躲闪几率。",
"使你的灵猴守护和龙鹰守护提供4%的额外躲闪几率。",
"使你的灵猴守护和龙鹰守护提供6%的额外躲闪几率。"
		];
i++;		

//厚皮 Thick Hide - Beast Mastery
rank[i] = [
"使你的宠物的护甲等级提高7%，你的装备所提供的护甲加成提高4%。",
"使你的宠物的护甲等级提高14%，你的装备所提供的护甲加成提高7%。",
"使你的宠物的护甲等级提高20%，你的装备所提供的护甲加成提高10%。",

		];
i++;		

//强化复活宠物 Improved Revive Pet - Beast Mastery
rank[i] = [
"使你的复活宠物法术的施法时间减少3秒，法力值消耗降低20%，宠物复活后的生命值提高15%。",
"使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒，法力值消耗降低40%，宠物复活后的生命值提高30%。"
		];
i++;		


//寻路 Pathfinding - Beast Mastery
rank[i] = [
"使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高4%，并使你的骑乘速度提高5%。此骑乘加速效果不与任何其它同类效果叠加。",
"使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高8%，并使你的骑乘速度提高10%。此骑乘加速效果不与任何其它同类效果叠加。"
		];
i++;	

		
//守护掌握 Aspect Mastery - Beast Mastery
rank[i] = [
"蝰蛇守护 - 伤害值惩罚降低10%。<br/>灵猴守护 - 使你受到的伤害降低5%。<br/>雄鹰守护 - 攻击强度加成提高30%。",
		];		
i++;		


//狂怒释放 Unleashed Fury - Beast Mastery
rank[i] = [ 
"使你的宠物所造成的伤害提高4%。",
"使你的宠物所造成的伤害提高8%。",
"使你的宠物所造成的伤害提高12%。",
"使你的宠物所造成的伤害提高16%。",
"使你的宠物所造成的伤害提高20%。"
		];
i++;		
	

//强化治疗宠物 Improved Mend Pet - Beast Mastery
rank[i] = [ 
"使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少10%，并且有25%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。",
"使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少20%，并且有50%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。"
		];
i++;	

//凶暴 Ferocity - Beast Mastery
rank[i] = [
"使你的宠物的爆击几率提高2%。",
"使你的宠物的爆击几率提高4%。",
"使你的宠物的爆击几率提高6%。",
"使你的宠物的爆击几率提高8%。",
"使你的宠物的爆击几率提高10%。"

		];
i++;		

//灵魂联结 Spirit Bond - Beast Mastery 
rank[i] = [
"当你的宠物处于激活状态下时，你和你的宠物都会每10秒恢复1%的生命值，并且都获得受到的治疗量提高5%的效果。",
"当你的宠物处于激活状态下时，你和你的宠物都会每10秒恢复2%的生命值，并且都获得受到的治疗量提高10%的效果。"
		];
i++;

//胁迫 Intimidation - Beast Mastery
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>202 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>100码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>1分钟冷却时间</span><br>命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫，造成大量的威胁值，并使目标昏迷3秒。"
		];
i++;		

//野兽戒律 Bestial Discipline - Beast Mastery
rank[i] = [
"使你的宠物的集中值回复速度提高50%。",
"使你的宠物的集中值回复速度提高100%。"
		];
i++;		

//驭兽者 Animal Handler - Beast Mastery
rank[i] = [
"使你的宠物的精准提高5，主人的召唤技能的冷却时间缩短5秒。",
"使你的宠物的精准提高10，主人的召唤技能的冷却时间缩短10秒。"
		];
i++;		

//狂乱 Frenzy - Beast Mastery
rank[i] = [
"使你的宠物有20%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果，持续8秒。",
"使你的宠物有40%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果，持续8秒。",
"使你的宠物有60%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果，持续8秒。",
"使你的宠物有80%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果，持续8秒。",
"使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果，持续8秒。"

		];		
i++;		

//凶猛灵感 Ferocious Inspiration - Beast Mastery
rank[i] = [
"当你的宠物打出爆击之后，小队和团队中的所有成员造成的所有伤害提高1%，效果持续10秒。",
"当你的宠物打出爆击之后，小队和团队中的所有成员造成的所有伤害提高2%，效果持续10秒。",
"当你的宠物打出爆击之后，小队和团队中的所有成员造成的所有伤害提高3%，效果持续10秒。"

		];		
i++;		

//狂野怒火 Bestial Wrath - Beast Mastery			
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>504 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>100码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>2分钟冷却时间</span><br>使宠物进入疯狂状态，对目标造成的伤害提高50%，持续18秒。在这种状态下，宠物不会有任何恐惧或怜悯，也无法停止下来，除非被杀死。"
		];
i++;		

//猎豹反射 Catlike Reflexes - Beast Mastery
rank[i] = [
"使你的躲闪几率提高1%，你的宠物的躲闪几率提高3%。",
"使你的躲闪几率提高2%，你的宠物的躲闪几率提高6%。",
"使你的躲闪几率提高3%，你的宠物的躲闪几率提高9%。"
		];		
i++;

//鼓舞 Invigoration - Beast Mastery
rank[i] = [ 
"当你的宠物的特殊技能打出爆击之后，你有50%的几率立即恢复1%的法力值。",
"当你的宠物的特殊技能打出爆击之后，你有100%的几率立即恢复1%的法力值。"
		];
i++;	

//蛇之迅捷 Serpent's Swiftness - Beast Mastery
rank[i] = [
"你的远程攻击速度提高4%，你的宠物的近战攻击速度提高4%。",
"你的远程攻击速度提高8%，你的宠物的近战攻击速度提高8%。",
"你的远程攻击速度提高12%，你的宠物的近战攻击速度提高12%。",
"你的远程攻击速度提高16%，你的宠物的近战攻击速度提高16%。",
"你的远程攻击速度提高20%，你的宠物的近战攻击速度提高20%。"
		];		
i++;

//资历 Longevity - Beast Mastery
rank[i] = [
"使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短10%。",
"使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短20%。",
"使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。"
		];		
i++;

//野兽之心 The Beast Within - Beast Mastery
rank[i] = [
"当你的宠物激活狂野怒火之后，你也会进入狂暴状态，对目标造成的伤害提高10%，所有法术所消耗的法力值降低20%，效果持续18秒。在这种状态下，你不会有任何恐惧或怜悯，也无法停止下来，除非被杀死。"
		];		
i++;

//眼镜蛇打击 Cobra Strikes - Beast Mastery
rank[i] = [
"当你的奥术射击、稳固射击或杀戮射击打出爆击之后，有20%的几率令你的宠物的下2次特殊攻击必定爆击。",
"当你的奥术射击、稳固射击或杀戮射击打出爆击之后，有40%的几率令你的宠物的下2次特殊攻击必定爆击。",
"当你的奥术射击、稳固射击或杀戮射击打出爆击之后，有60%的几率令你的宠物的下2次特殊攻击必定爆击。"
		];		
i++;


//志趣相投 Kindred Spirits - Beast Mastery
rank[i]=[
"使你的宠物造成的伤害提高4%。当你的宠物处于激活状态下时，你和你的宠物的移动速度提高2%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。",
"使你的宠物造成的伤害提高8%。当你的宠物处于激活状态下时，你和你的宠物的移动速度提高4%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。",
"使你的宠物造成的伤害提高12%。当你的宠物处于激活状态下时，你和你的宠物的移动速度提高6%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。",
"使你的宠物造成的伤害提高16%。当你的宠物处于激活状态下时，你和你的宠物的移动速度提高8%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。",
"使你的宠物造成的伤害提高20%。当你的宠物处于激活状态下时，你和你的宠物的移动速度提高10%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。"
		];
i++;

//野兽主宰 Beast Mastery - Beast Mastery
rank[i] = [
"你非常精通野兽训练，因此获得了驯服特殊宠物的能力，以及额外的4点宠物技能点数。"
		];		
i++;



// MARKSMANSHIP----------------------------------------------------------------->
//强化震荡射击 Improved Concussive Shot - Marksmanship
rank[i] = [
"使你的震荡射击的眩晕效果持续时间延长1秒。",
"使你的震荡射击的眩晕效果持续时间延长2秒。"
		];
i++;

//专注瞄准 Focused Aim - Marksmanship
rank[i] = [
"使你在施放稳固射击时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23%，并使你的命中几率提高1%。",
"使你在施放稳固射击时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短46%，并使你的命中几率提高2%。",
"使你在施放稳固射击时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%，并使你的命中几率提高3%。"
		];
i++;

//夺命射击 Lethal Shots - Marksmanship 
rank[i] = [
"使你的远程武器的爆击几率提高1%。",
"使你的远程武器的爆击几率提高2%。",
"使你的远程武器的爆击几率提高3%。",
"使你的远程武器的爆击几率提高4%。",
"使你的远程武器的爆击几率提高5%。"
		];		
i++;	

//精确瞄准 Careful Aim - Marksmanship 
rank[i]=[
"使你的远程攻击强度提高，数值相当于你的智力总值的33%。",
"使你的远程攻击强度提高，数值相当于你的智力总值的66%。",
"使你的远程攻击强度提高，数值相当于你的智力总值的100%。"
		];
i++;	

//强化猎人印记 Improved Hunter's Mark - Marksmanship
rank[i] = [
"使你的猎人印记提供的攻击强度加成效果提高10%，并使其法力值消耗降低33%。",
"使你的猎人印记提供的攻击强度加成效果提高20%，并使其法力值消耗降低66%。",
"使你的猎人印记提供的攻击强度加成效果提高30%，并使其法力值消耗降低100%。"
		];
i++;

//致死射击 Mortal Shots - Marksmanship
rank[i] = [
"使你的远程技能爆击伤害加成提高6%。",
"使你的远程技能爆击伤害加成提高12%。",
"使你的远程技能爆击伤害加成提高18%。",
"使你的远程技能爆击伤害加成提高24%。",
"使你的远程技能爆击伤害加成提高30%。"
		];
i++;	



//直取要害 Go for the Throat - Marksmanship
rank[i] = [
"你的远程爆击可以为你的宠物恢复25点集中值。",
"你的远程爆击可以为你的宠物恢复50点集中值。"
		];
i++;

//强化奥术射击 Improved Arcane Shot - Marksmanship
rank[i] = [
"使你的奥术射击造成的伤害提高5%。",
"使你的奥术射击造成的伤害提高10%。",
"使你的奥术射击造成的伤害提高15%。"
		];
i++;		

//瞄准射击 Aimed Shot - Marksmanship 
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>605 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>5-35码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:left;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>10秒冷却时间</span><br><span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>需要远程武器</span><br>瞄准目标射击，使远程伤害提高5点，并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。<br><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>以下等级可通过学习获得：</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级2：605 法力值，35 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级3：605 法力值，55 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级4：605 法力值，90 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级5：605 法力值，110 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级6：605 法力值，150 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级7：403 法力值，205 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级8：403 法力值，345 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级9：403 法力值，408 伤害</span>"
		];
i++;		

//疾速杀戮 Rapid Killing - Marksmanship
rank[i] = [
"使你的急速射击技能的冷却时间减少1分钟。另外，在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后，你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高10%，效果持续20秒。",
"使你的急速射击技能的冷却时间减少2分钟。另外，在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后，你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高20%，效果持续20秒。" 
		];
i++;		

//强化钉刺 Improved Stings - Marksmanship
rank[i] = [
"使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高10%，蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高10%，另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低10%。",
"使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高20%，蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高20%，另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低20%。",
"使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高30%，蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高30%，另外还可使你的钉刺被驱散的几率降低30%。"
		];
i++;		

//效率 Efficiency - Marksmanship
rank[i] = [
"使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少2%。",
"使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。",
"使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少6%。",
"使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少8%。",
"使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少10%。"
		];
i++;		

//冲击弹幕 Concussive Barrage - Marksmanship

rank[i] = [
"你的自动射击、多重射击和乱射命中目标后有2%的几率令目标眩晕4秒。",
"你的自动射击、多重射击和乱射命中目标后有4%的几率令目标眩晕4秒。",
"你的自动射击、多重射击和乱射命中目标后有6%的几率令目标眩晕4秒。"		
			];
i++;		
		
//准备就绪 Readiness - Marksmanship 
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>3分钟冷却时间</span><br>激活之后，这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。"
		];
i++;		

//弹幕 Barrage - Marksmanship
rank[i] = [
"使你的多重射击、瞄准射击和乱射的伤害提高4%。",
"使你的多重射击、瞄准射击和乱射的伤害提高8%。",
"使你的多重射击、瞄准射击和乱射的伤害提高12%。"
		];
i++;


//战斗经验 Combat Experience - Marksmanship
rank[i] = [
"使你的敏捷和智力总值提高2%。",
"使你的敏捷和智力总值提高4%。"
			];
i++;	
		
//远程武器专精 Ranged Weapon Specialization - Marksmanship 
rank[i]=[
"使你的远程武器伤害提高1%。",
"使你的远程武器伤害提高2%。",
"使你的远程武器伤害提高3%。",
"使你的远程武器伤害提高4%。",
"使你的远程武器伤害提高5%。"
		];
i++;			

//穿刺射击 Piercing Shots - Marksmanship 
rank[i]=[
"你的稳固射击和瞄准射击技能忽略目标护甲值的2%。",
"你的稳固射击和瞄准射击技能忽略目标护甲值的4%。",
"你的稳固射击和瞄准射击技能忽略目标护甲值的6%。"
		];
i++;	
	

//强击光环 Trueshot Aura - Marksmanship 
rank[i]=[
		"<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><br>使半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%。直到主动取消。"
		];
i++;		

//强化弹幕 Improved Barrage - Marksmanship 
rank[i]=[
"使你的多重射击技能和瞄准射击的爆击几率提高4%，并使你在引导乱射技能时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短33%。",
"使你的多重射击技能和瞄准射击的爆击几率提高8%，并使你在引导乱射技能时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短66%。",
"使你的多重射击技能和瞄准射击的爆击几率提高12%，并使你在引导乱射技能时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%。"
		];
i++;		

//狙击高手 Master Marksman - Marksmanship 
rank[i]=[
"使你的爆击几率提高1%，稳固射击的法力值消耗降低5%。",
"使你的爆击几率提高2%，稳固射击的法力值消耗降低10%。",
"使你的爆击几率提高3%，稳固射击的法力值消耗降低15%。",
"使你的爆击几率提高4%，稳固射击的法力值消耗降低20%。",
"使你的爆击几率提高5%，稳固射击的法力值消耗降低25%。"
		];
i++;	

//快速恢复 Rapid Recuperation - Marksmanship 
rank[i]=[
"在急速射击效果影响下时，你和你的宠物的所有射击和技能消耗的法力值和集中值减少30%。另外，当你获得疾速杀戮效果时，每2秒可以恢复1%的法力值，持续6秒。",
"在急速射击效果影响下时，你和你的宠物的所有射击和技能消耗的法力值和集中值减少60%。另外，当你获得疾速杀戮效果时，每2秒可以恢复2%的法力值，持续6秒。"
		];
i++;	

//急速抽箭 Wild Quiver - Marksmanship 
rank[i]=[
"你的自动射击对敌人造成伤害时，你有4%的几率进行一次额外的射击，造成该次自动射击50%的自然伤害。急速抽箭不消耗任何弹药。",
"你的自动射击对敌人造成伤害时，你有7%的几率进行一次额外的射击，造成该次自动射击50%的自然伤害。急速抽箭不消耗任何弹药。",
"你的自动射击对敌人造成伤害时，你有10%的几率进行一次额外的射击，造成该次自动射击50%的自然伤害。急速抽箭不消耗任何弹药。"
		];
i++;	

//沉默射击 Silencing Shot - Marksmanship 
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>302 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>5-35码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>20秒冷却时间</span><br>射击敌人，对其造成50%的武器伤害，并使其沉默3秒。"
		];
i++;	

//强化稳固射击 Improved Steady Shot - Marksmanship 
rank[i]=[
"你的稳固射击命中目标之后有5%的几率使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高15%，并使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击消耗的法力值减少20%。",
"你的稳固射击命中目标之后有10%的几率使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高15%，并使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击消耗的法力值减少20%。",
"你的稳固射击命中目标之后有15%的几率使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高15%，并使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击消耗的法力值减少20%。"
		];
i++;	
	
//死亡标记 Marked for Death - Marksmanship 
rank[i]=[
"使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高1%，并使你的瞄准射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高2%。",
"使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高2%，并使你的瞄准射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高4%。",
"使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高3%，并使你的瞄准射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高6%。",
"使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高4%，并使你的瞄准射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高8%。",
"使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高5%，并使你的瞄准射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高10%。"
		];
i++;		
	
	
//奇美拉射击 Chimera Shot - Survival
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>375 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>5-35码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>10秒冷却时间</span><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>需要远程武器</span><br>造成125%的武器伤害，吞噬目标身上已有的钉刺以获得特殊效果<br/><br/> 毒蛇钉刺 - 立即造成伤害，数值相当于你的毒蛇钉刺已制造伤害值的40%。<br/><br/> 蝰蛇钉刺 - 立即为你恢复法力值，数值相当于你的蝰蛇钉刺已吸取法力值的60%。<br/><br/> 毒蝎钉刺 - 尝试缴械目标，持续10秒。这个效果每1分钟只能触发一次。"
		];
i++;		
	
	
	
//SURVIVAL TAB--------------------------------------------------->

//强化追踪 Improved Tracking - Survival
rank[i]=[
"使被追踪的目标受到的所有直接伤害提高1%。",
"使被追踪的目标受到的所有直接伤害提高2%。",
"使被追踪的目标受到的所有直接伤害提高3%。",
"使被追踪的目标受到的所有直接伤害提高4%。",
"使被追踪的目标受到的所有直接伤害提高5%。"
		];
i++;


//鹰眼 Hawk Eye - Survival
rank[i]=[
"使你的远程武器的射程延长2码。",
"使你的远程武器的射程延长4码。",
"使你的远程武器的射程延长6码。"
		];
i++;

//野蛮打击 Savage Strikes - Survival
rank[i]=[
"使你的猛禽一击、猫鼬撕咬和反击的爆击几率提高10%。",
"使你的猛禽一击、猫鼬撕咬和反击的爆击几率提高20%。"
		];
i++;

//稳固 Surefooted - Survival 
rank[i]=[
"移动限制效果的持续时间缩短10%。",
"移动限制效果的持续时间缩短20%。",
"移动限制效果的持续时间缩短30%。"
		];
i++;	

//诱捕 Entrapment - Survival
rank[i]=[
"使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有8%的几率困住目标，令它们无法移动，持续4秒。",
"使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有16%的几率困住目标，令它们无法移动，持续4秒。",
"使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有25%的几率困住目标，令它们无法移动，持续4秒。"
		];
i++;

//强化摔绊 Improved Wing Clip - Survival
rank[i]=[
"使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5秒内无法移动。",
"使你的摔绊技能有14%的几率令目标在5秒内无法移动。",
"使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。"
		];
i++;	

//生存本能 Survival Instincts - Survival
rank[i]=[
"受到的所有伤害降低2%，奥术射击、稳固射击和爆炸射击的爆击几率提高2%。",
"受到的所有伤害降低4%，奥术射击、稳固射击和爆炸射击的爆击几率提高4%。"
		];
i++;
	
		
//生存专家 Survivalist - Survival
rank[i]=[
"使你的耐力提高2%。",
"使你的耐力提高4%。",
"使你的耐力提高6%。",
"使你的耐力提高8%。",
"使你的耐力提高10%。"
		];
i++;		

//驱散射击 Scatter Shot - Survival 
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>403 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>21码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>30秒冷却时间</span><br><span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>需要 远程武器</span><br/>短程射击，对目标造成50%的武器伤害，并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。"
		];
i++;	
		
	
//偏斜 Deflection - Survival
rank[i]=[
"使你的招架几率提高1%，受到的所有缴械效果持续时间缩短16%。这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。",
"使你的招架几率提高2%，受到的所有缴械效果持续时间缩短25%。这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。",
"使你的招架几率提高3%，受到的所有缴械效果持续时间缩短50%。这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。"
		];
i++;	

//生存战术 Survival Tactics - Survival
rank[i]=[
"使敌人抵抗你的假死技能和各类陷阱的几率降低2%，并使你的逃脱技能的冷却时间缩短2秒。",
"使敌人抵抗你的假死技能和各类陷阱的几率降低4%，并使你的逃脱技能的冷却时间缩短4秒。"
		];
i++;	

		

//T.N.T. - Survival
rank[i]=[
"你的献祭陷阱、爆炸陷阱和爆炸射击有5%的几率在造成伤害时使目标昏迷3秒。你的爆炸射击的爆击几率提高3%。",
"你的献祭陷阱、爆炸陷阱和爆炸射击有10%的几率在造成伤害时使目标昏迷3秒。你的爆炸射击的爆击几率提高6%。",
"你的献祭陷阱、爆炸陷阱和爆炸射击有15%的几率在造成伤害时使目标昏迷3秒。你的爆炸射击的爆击几率提高9%。"
		];
i++;


//荷枪实弹 Lock and Load - Survival 
rank[i]=[
"当你的陷阱被一个目标触发时有33%的几率、当你的钉刺对目标造成持续伤害时有2%的几率，使你的下2次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值，也不消耗弹药。",
"当你的陷阱被一个目标触发时有66%的几率、当你的钉刺对目标造成持续伤害时有4%的几率，使你的下2次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值，也不消耗弹药。",
"当你的陷阱被一个目标触发时有100%的几率、当你的钉刺对目标造成持续伤害时有6%的几率，使你的下2次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值，也不消耗弹药。"
		];
i++;	

//荒野猎手 Hunter vs. Wild - Survival
rank[i]=[
"使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高，数值相当于你的耐力总值的10%。",
"使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高，数值相当于你的耐力总值的20%。",
"使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高，数值相当于你的耐力总值的30%。"
		];
i++;	


//杀戮本能 Killer Instinct - Survival
rank[i]=[
"使你的所有攻击的爆击几率提高1%。",
"使你的所有攻击的爆击几率提高2%。",
"使你的所有攻击的爆击几率提高3%。"
		];
i++;	


//反击 Counterattack - Survival
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>45 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>近战距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>5秒冷却时间</span><br>在招架敌人的攻击之后可以使用的技能，对敌人造成40点伤害，并使其无法行动，持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。<br><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>以下等级可通过学习获得：</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级2：65 法力值，70 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级3：85 法力值，110 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级4：110 法力值，165 伤害</span>"
		];
i++;	

//闪电反射 Lightning Reflexes - Survival
rank[i]=[
"使你的敏捷提高3%。",
"使你的敏捷提高6%。",
"使你的敏捷提高9%。",
"使你的敏捷提高12%。",
"使你的敏捷提高15%。"
		];
i++;

//足智多谋 Resourcefulness - Survival
rank[i]=[
"使你的所有陷阱和近战技能所消耗的法力值减少20%，所有陷阱的冷却时间缩短2秒。；",
"使你的所有陷阱和近战技能所消耗的法力值减少40%，所有陷阱的冷却时间缩短4秒。",
"使你的所有陷阱和近战技能所消耗的法力值减少60%，所有陷阱的冷却时间缩短6秒。"
		];
i++;	

	
//破甲虚弱 Expose Weakness - Survival
rank[i]=[
"你的远程爆击有33%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果令你的攻击强度提高，数值相当于你的敏捷值的25%，效果持续7秒。",
"你的远程爆击有66%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果令你的攻击强度提高，数值相当于你的敏捷值的25%，效果持续7秒。",
"你的远程爆击有100%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果令你的攻击强度提高，数值相当于你的敏捷值的25%，效果持续7秒。"
		];
i++;	



//翼龙钉刺 Wyvern Sting - Survival
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>555 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>4-41码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>1分钟冷却时间</span><br>钉刺目标，使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时，钉刺会在6秒内对其造成300点自然伤害。猎人在同一时间内对同一目标只能施放一种钉刺，且同类钉刺无法叠加。<br><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>以下等级可通过学习获得：</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级2：155 法力值，420 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级3：205 法力值，600 伤害</span>"
		];
i++;	
	


//狩猎刺激 Thrill of the Hunt - Survival
rank[i]=[
"你有33%的几率在任何射击技能爆击之后回复该技能消耗法力值的40%。",
"你有66%的几率在任何射击技能爆击之后回复该技能消耗法力值的40%。",
"你有100%的几率在任何射击技能爆击之后回复该技能消耗法力值的40%。"
		];
i++;


	
//战术大师 Master Tactician - Survival
rank[i]=[
"你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高2%，效果持续8秒。",
"你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高4%，效果持续8秒。",
"你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高6%，效果持续8秒。",
"你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高8%，效果持续8秒。",
"你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高10%，效果持续8秒。"
		];
i++;

//毒性钉刺 Noxious Stings - Survival
rank[i]=[
"如果你的翼龙钉刺被驱散，则驱散者受到翼龙钉刺的影响，持续时间为被驱散钉刺剩余时间的16%。你对所有受到你所施加的毒蛇钉刺的目标造成的伤害提高1%。",
"如果你的翼龙钉刺被驱散，则驱散者受到翼龙钉刺的影响，持续时间为被驱散钉刺剩余时间的25%。你对所有受到你所施加的毒蛇钉刺的目标造成的伤害提高2%。",
"如果你的翼龙钉刺被驱散，则驱散者受到翼龙钉刺的影响，持续时间为被驱散钉刺剩余时间的50%。你对所有受到你所施加的毒蛇钉刺的目标造成的伤害提高3%。"
		];
i++;

//无路可逃 Point of No Escape - Survival
rank[i]=[
"所有攻击对于受到你的冰霜陷阱、冰冻陷阱和冰冻之箭效果影响的目标造成爆击的几率提高3%。",
"所有攻击对于受到你的冰霜陷阱、冰冻陷阱和冰冻之箭效果影响的目标造成爆击的几率提高6%。"
		];
i++;
	
//陷阱掌握 Trap Mastery - Survival
rank[i]=[
"冰霜陷阱和冰冻陷阱 - 持续时间延长30%。<br/>献祭陷阱和爆炸陷阱 - 造成的伤害提高30%。<br/>毒蛇陷阱 - 毒蛇的数量增加30%。"
		];
i++;	
	
//狙击训练 Sniper Training - Survival
rank[i]=[
"当你距离目标30码以上时，使你的稳固射击、瞄准射击和爆炸射击的伤害提高2%。你的杀戮射击的爆击几率提高5%。",
"当你距离目标30码以上时，使你的稳固射击、瞄准射击和爆炸射击的伤害提高4%。你的杀戮射击的爆击几率提高10%。",
"当你距离目标30码以上时，使你的稳固射击、瞄准射击和爆炸射击的伤害提高6%。你的杀戮射击的爆击几率提高15%。"
		];
i++;	

//狩猎小队 Hunting Party - Survival
rank[i]=[
"你的奥术射击、爆炸射击和稳固射击在爆击之后有20%的几率为小队或团队中的最多10名成员每秒恢复相当于法力值上限0.25%的法力值，持续15秒。",
"你的奥术射击、爆炸射击和稳固射击在爆击之后有40%的几率为小队或团队中的最多10名成员每秒恢复相当于法力值上限0.25%的法力值，持续15秒。",
"你的奥术射击、爆炸射击和稳固射击在爆击之后有60%的几率为小队或团队中的最多10名成员每秒恢复相当于法力值上限0.25%的法力值，持续15秒。",
"你的奥术射击、爆炸射击和稳固射击在爆击之后有80%的几率为小队或团队中的最多10名成员每秒恢复相当于法力值上限0.25%的法力值，持续15秒。",
"你的奥术射击、爆炸射击和稳固射击在爆击之后有100%的几率为小队或团队中的最多10名成员每秒恢复相当于法力值上限0.25%的法力值，持续15秒。"
		];
i++;	

//爆炸射击 Explosive Shot - Survival
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>504 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>5-41码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>6秒冷却时间</span><br><span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>需要 远程武器</span><br>你对敌方目标发射爆炸性的弹药，造成121-139点火焰伤害，这发弹药还会在接下来的2秒内每秒对目标造成一次伤害。另外，每次爆炸射击都会对目标周围半径5码范围内的所有敌人造成30-35点火焰伤害。"
		];
i++;	
	
//Survival Talents End^^
