var i = 0;
var t = 0;

var className = "萨满祭司天赋";
var talentPath = "/info/talents/";

tree[i] = "元素战斗"; i++;
tree[i] = "增强"; i++;
tree[i] = "恢复"; i++;

i = 0;

talent[i] = [0, "传导", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "震荡", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "烈焰召唤", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "元素防护", 3, 2, 2]; i++; 
talent[i] = [0, "元素浩劫", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "回响", 5, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "元素集中", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "元素之怒", 5, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "强化火焰新星图腾", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [0, "风暴之眼", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [0, "元素射程", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "雷霆召唤", 1, 2, 5, [getTalentID("元素集中"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "冷酷风暴", 5, 4, 5]; i++;
talent[i] = [0, "元素精准", 3, 1, 6]; i++;
talent[i] = [0, "闪电掌握", 5, 3, 6, [getTalentID("元素之怒"),5]]; i++;
talent[i] = [0, "元素掌握", 1, 2, 7, [getTalentID("雷霆召唤"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "元素之盾", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [0, "元素之誓", 2, 2, 8, [getTalentID("元素掌握"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "闪电过载", 5, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "星界转换", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [0, "天怒图腾", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [0, "熔岩涌动", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [0, "风暴、大地与火焰", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [0, "雷霆风暴", 1, 2, 11, [getTalentID("风暴、大地与火焰"),5]]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//enhancement talents
talent[i] = [1, "强化图腾", 3, 1, 1]; i++;
talent[i] = [1, "大地之握", 2, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "先祖知识", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "守护图腾", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "雷鸣猛击", 5, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "强化幽魂之狼", 2, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "强化护盾", 3, 4, 2]; i++;
talent[i] = [1, "元素武器", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "萨满专注", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [1, "预知", 3, 4, 3]; i++;
talent[i] = [1, "乱舞", 5, 2, 4, [getTalentID("雷鸣猛击"),5]]; i++;
talent[i] = [1, "坚韧", 5, 3, 4]; i++;
talent[i] = [1, "强化风怒图腾", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [1, "灵魂武器", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "聪慧", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [1, "怒火释放", 5, 1, 6]; i++;  
talent[i] = [1, "武器掌握", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "双武器专精", 3, 1, 7, [i+1,1]]; i++;
talent[i] = [1, "双武器", 1, 2, 7, [getTalentID("灵魂武器"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "风暴打击", 1, 3, 7]; i++;
talent[i] = [1, "精神敏锐", 3, 1, 8]; i++; 
talent[i] = [1, "熔岩猛击", 1, 2, 8, [getTalentID("双武器"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "强化风暴打击", 2, 3, 8, [getTalentID("风暴打击"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "静电震击", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [1, "萨满之怒", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [1, "土灵之力", 2, 3, 9]; i++;
talent[i] = [1, "漩涡武器", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [1, "野性狼魂", 1, 2, 11]; i++;

treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//restoration talents
talent[i] = [2, "强化治疗波", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "图腾集中", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "强化复生", 2, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "先祖治疗", 3, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "潮汐集中", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "强化水之护盾", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "治疗专注", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "潮汐之力", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "治疗之赐", 3, 4, 3]; i++;
talent[i] = [2, "恢复图腾", 5, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "潮汐掌握", 5, 3, 4]; i++;
talent[i] = [2, "治疗之道", 3, 1, 5]; i++;
talent[i] = [2, "自然迅捷", 1, 3, 5]; i++;
talent[i] = [2, "心灵专注", 3, 4, 5]; i++;
talent[i] = [2, "净化", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "自然的守护者", 5, 1, 7]; i++;
talent[i] = [2, "法力之潮图腾", 1, 2, 7, [getTalentID("恢复图腾"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "净化灵魂", 1, 3, 7, [getTalentID("净化"),5]]; i++;
talent[i] = [2, "永恒祝福", 2, 1, 8]; i++;
talent[i] = [2, "强化治疗链", 2, 2, 8]; i++;
talent[i] = [2, "自然的祝福", 3, 3, 8]; i++;
talent[i] = [2, "先祖复苏", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [2, "大地之盾", 1, 2, 9,]; i++;
talent[i] = [2, "强化大地之盾", 2, 3, 9, [getTalentID("大地之盾"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "波涛汹涌", 5, 2, 10,]; i++;
talent[i] = [2, "激流", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;


//Elemental Talents Begin




//传导 Convection - Elemental
rank[i] = [
"使你的震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂所消耗的法力值减少2%。",
"使你的震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂所消耗的法力值减少4%。",
"使你的震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂所消耗的法力值减少6%。",
"使你的震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂所消耗的法力值减少8%。",
"使你的震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂所消耗的法力值减少10%。"
		];
i++;		
		
//震荡 Concussion - Elemental
rank[i] = [
"使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高1%。",
"使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高2%。",
"使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高3%。",
"使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高4%。",
"使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高5%。"
		];
i++;		

//烈焰召唤 Call of Flame - Elemental
rank[i] = [
"使你的火焰图腾所造成的伤害提高5%，熔岩爆裂法术所造成的伤害提高2%。",
"使你的火焰图腾所造成的伤害提高10%，熔岩爆裂法术所造成的伤害提高4%。",
"使你的火焰图腾所造成的伤害提高15%，熔岩爆裂法术所造成的伤害提高6%。"
		];
i++;	
		
		
//元素防护 Elemental Warding - Elemental
rank[i] = [
"使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低4%。",
"使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低7%。",
"使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低10%。"
		];
i++;				
		
	
//元素浩劫 Elemental Devistation - Elemental 
rank[i] = [
"你的攻击性法术爆击之后，使你的近战爆击几率提高3%，持续10秒。",
"你的攻击性法术爆击之后，使你的近战爆击几率提高6%，持续10秒。",
"你的攻击性法术爆击之后，使你的近战爆击几率提高9%，持续10秒。"
		];
i++;

//回响 Reverberation - Elemental
rank[i] = [
"使你的震击法术的冷却时间减少0.2秒。",
"使你的震击法术的冷却时间减少0.4秒。",
"使你的震击法术的冷却时间减少0.6秒。",
"使你的震击法术的冷却时间减少0.8秒。",
"使你的震击法术的冷却时间减少1秒。"
		];
i++;

//元素之怒 Elemental Focus - Elemental
rank[i] = [
"你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击之后，你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害或治疗法术所消耗的法力值减少40%。"
		];		
i++;		
	

//元素之怒 Elemental Fury - Elemental 
rank[i] = [
"使你的灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾，以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高20%。",
"使你的灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾，以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高40%。",
"使你的灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾，以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高60%。",
"使你的灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾，以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高80%。",
"使你的灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾，以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高100%。"
		];
i++;

//强化火焰新星图腾 Improved Fire Nova Totem - Elemental
rank[i] = [
"使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间缩短1秒，火焰新星图腾有50%的几率使所有受到该图腾伤害的目标的移动速度降低，效果持续2秒。",
"使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间缩短1秒，火焰新星图腾有100%的几率使所有受到该图腾伤害的目标的移动速度降低，效果持续2秒。"
		];
i++;		

//风暴之眼 Eye of the Storm - Elemental
rank[i] = [
"使你在施放闪电箭、闪电链、熔岩爆裂和妖术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23%。",
"使你在施放闪电箭、闪电链、熔岩爆裂和妖术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短46%。",
"使你在施放闪电箭、闪电链、熔岩爆裂和妖术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%。"
		];
i++;		

		

//元素射程 Elemental Reach - Elemental 
rank[i] = [
"使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的射程延长3码，雷霆风暴的作用范围增加10%。",
"使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的射程延长6码，雷霆风暴的作用范围增加20%。"
		];
i++;	

//雷霆召唤 Call of Thunder - Elemental
rank[i] = [ 
"使你的闪电箭、闪电链和雷霆风暴的爆击几率提高5%。"
		];
i++;

		

//冷酷风暴 Unrelenting Storm - Elemental 
rank[i] = [
"每5秒为你恢复相当于你的智力值2%的法力值，在施法时仍然有效。",
"每5秒为你恢复相当于你的智力值4%的法力值，在施法时仍然有效。",
"每5秒为你恢复相当于你的智力值6%的法力值，在施法时仍然有效。",
"每5秒为你恢复相当于你的智力值8%的法力值，在施法时仍然有效。",
"每5秒为你恢复相当于你的智力值10%的法力值，在施法时仍然有效。"
		];
i++;		

//元素精准 Elemental Precision - Elemental 
rank[i] = [
"使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高1%，火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低10%。",
"使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高2%，火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低20%。",
"使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高3%，火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低30%。"
		];
i++;		

//闪电掌握 Lightning Mastery - Elemental  
rank[i] = [
"使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.1秒。",
"使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.2秒。",
"使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.3秒。",
"使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.4秒。",
"使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.5秒。"
		];
i++;		

//元素掌握 Elemental Mastery - Elemental				
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>3分钟冷却时间</span><br>激活之后，你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成爆击，且法力值消耗降低100%。"
		];
i++;		

//元素之盾 Elemental Shields - Elemental  
rank[i] = [
"使你受到的所有物理伤害降低2%。",
"使你受到的所有物理伤害降低4%。",
"使你受到的所有物理伤害降低6%。"
		];
i++;

//元素之誓 Elemental Oath - Elemental  
rank[i] = [
"你的法术爆击使你身边半径100码内的小队或团队成员获得元素之誓效果，法术爆击几率提高3%，持续15秒。",
"你的法术爆击使你身边半径100码内的小队或团队成员获得元素之誓效果，法术爆击几率提高5%，持续15秒。",
		];
i++;



//闪电过载 Lightning Overload - Elemental
rank[i] = [
"你的闪电箭和闪电链法术有4%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术，不需任何法力值消耗，但是伤害减半。",
"你的闪电箭和闪电链法术有8%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术，不需任何法力值消耗，但是伤害减半。",
"你的闪电箭和闪电链法术有12%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术，不需任何法力值消耗，但是伤害减半。",
"你的闪电箭和闪电链法术有16%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术，不需任何法力值消耗，但是伤害减半。",
"你的闪电箭和闪电链法术有20%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术，不需任何法力值消耗，但是伤害减半。"
		];
i++;

//星界转换 Astral Shift - Elemental
rank[i] = [
"当你受到昏迷、恐惧或沉默效果影响后，你进入星界位面，在昏迷、恐惧或沉默期间受到的所有伤害降低10%。",
"当你受到昏迷、恐惧或沉默效果影响后，你进入星界位面，在昏迷、恐惧或沉默期间受到的所有伤害降低20%。",
"当你受到昏迷、恐惧或沉默效果影响后，你进入星界位面，在昏迷、恐惧或沉默期间受到的所有伤害降低30%。"
		];
i++;

//天怒图腾 Totem of Wrath - Elemental
rank[i] = [
	"<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>219 法力值</span><br><span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><br><span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>工具：火焰图腾</span><br>在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾，持续5分钟。这个图腾可以使周围半径40码范围内的小队和团队成员的法术强度提高100点，爆击几率提高3%."
		];
i++;	

//熔岩涌动 Lava Flows - Elemental
rank[i] = [
"你的烈焰震击的射程延长5码，熔岩爆裂的爆击伤害加成提高6%。",
"你的烈焰震击的射程延长5码，熔岩爆裂的爆击伤害加成提高12%。",
"你的烈焰震击的射程延长5码，熔岩爆裂的爆击伤害加成提高24%。"
		];
i++;

//风暴、大地与火焰 Storm, Earth and Fire - Elemental
rank[i] = [
"使你的闪电链的冷却时间缩短0.5秒，大地震击的射程延长1码，烈焰震击的持续伤害量提高10%。",
"使你的闪电链的冷却时间缩短1秒，大地震击的射程延长2码，烈焰震击的持续伤害量提高20%。",
"使你的闪电链的冷却时间缩短1.5秒，大地震击的射程延长3码，烈焰震击的持续伤害量提高30%。",
"使你的闪电链的冷却时间缩短2秒，大地震击的射程延长4码，烈焰震击的持续伤害量提高40%。",
"使你的闪电链的冷却时间缩短2.5秒，大地震击的射程延长5码，烈焰震击的持续伤害量提高50%。",
		];
i++;

//雷霆风暴 Thunderstorm - Elemental
rank[i] = [
	"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>45秒冷却时间</span><br>你召唤一道从天而降的雷霆为你灌注能量，并攻击周围半径10码范围内的所有敌人。你恢复5%的法力值，所有被攻击的敌人受到566到644点自然伤害并被击退20码。"
		];
i++;

//ENHANCEMENT TREE---------------------------------------------------------------------------------->

//强化图腾 Enhancing Totems - Enhancement	
rank[i] = [
"使你的大地之力图腾和火舌图腾的效果提高5%。",
"使你的大地之力图腾和火舌图腾的效果提高10%。",
"使你的大地之力图腾和火舌图腾的效果提高15%。"
		];
i++;	


//大地之握 Earth's Grasp - Elemental
rank[i] = [
"使你的石爪图腾的生命值提高25%，地缚图腾的影响范围增加10%。",
"使你的石爪图腾的生命值提高50%，地缚图腾的影响范围增加20%。"
		];
i++;

//先祖知识 Ancestral Knowledge - Enhancement
rank[i] = [
"使你的智力值提高2%。",
"使你的智力值提高4%。",
"使你的智力值提高6%。",
"使你的智力值提高8%。",
"使你的智力值提高10%。"
		];
i++;		

//守护图腾 Guardian Totems - Enhancement
rank[i] = [
"使你的石肤图腾提供的护甲值加成效果提高10%，根基图腾的冷却时间缩短1秒。",
"使你的石肤图腾提供的护甲值加成效果提高20%，根基图腾的冷却时间缩短2秒。"
		];
i++;		

//雷鸣猛击 Thundering Strikes - Enhancement 
rank[i] = [
"使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1%。",
"使你的所有法术和攻击的爆击几率提高2%。",
"使你的所有法术和攻击的爆击几率提高3%。",
"使你的所有法术和攻击的爆击几率提高4%。",
"使你的所有法术和攻击的爆击几率提高5%。"
		];		
i++;		

//强化幽魂之狼 Improved Ghost Wolf - Enhancement 
rank[i] = [

"使你的幽魂之狼法术的施法时间减少1秒。",
"使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2秒。"
		];
i++;		

//强化护盾 Improved Shields - Enhancement
rank[i] = [
"使你的闪电之盾的伤害提高5%，水之护盾恢复的法力值提高5%，大地之盾的治疗效果提高5%。",
"使你的闪电之盾的伤害提高10%，水之护盾恢复的法力值提高10%，大地之盾的治疗效果提高10%。",
"使你的闪电之盾的伤害提高15%，水之护盾恢复的法力值提高15%，大地之盾的治疗效果提高15%。"
		];
i++;	

//元素武器 Elemental Weapons - Enhancement 
rank[i] = [
"使你的风怒武器造成的伤害提高13%，火舌武器造成的法术伤害提高10%，大地生命武器的治疗效果加成提高10%。",
"使你的风怒武器造成的伤害提高27%，火舌武器造成的法术伤害提高20%，大地生命武器的治疗效果加成提高20%。",
"使你的风怒武器造成的伤害提高40%，火舌武器造成的法术伤害提高30%，大地生命武器的治疗效果加成提高30%。"
		];
i++;

	
//萨满专注 Shamanistic Focus - Enhancement  
rank[i] = [
"使你的震击法术消耗的法力值减少45%。"
		];
i++;		

//预知 Anticipation - Enhancement 
rank[i] = [
"使你的躲闪几率提高1%，受到的所有缴械效果持续时间缩短16%。这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。",
"使你的躲闪几率提高2%，受到的所有缴械效果持续时间缩短25%。这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。",
"使你的躲闪几率提高3%，受到的所有缴械效果持续时间缩短50%。这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。"
		];i++;		

//乱舞 Flurry - Enhancement
rank[i] = [
"在你打出爆击之后，使你的下3次近战攻击速度提高10%。",
"在你打出爆击之后，使你的下3次近战攻击速度提高15%。",
"在你打出爆击之后，使你的下3次近战攻击速度提高20%。",
"在你打出爆击之后，使你的下3次近战攻击速度提高25%。",
"在你打出爆击之后，使你的下3次近战攻击速度提高30%。"
		];
i++;		

//坚韧 Toughness - Enhancement 
rank[i]=[
"使你因装备而获得的护甲值提高2%，你身上的所有移动限制效果的持续时间缩短6%。",
"使你因装备而获得的护甲值提高4%，你身上的所有移动限制效果的持续时间缩短12%。",
"使你因装备而获得的护甲值提高6%，你身上的所有移动限制效果的持续时间缩短18%。",
"使你因装备而获得的护甲值提高8%，你身上的所有移动限制效果的持续时间缩短24%。",
"使你因装备而获得的护甲值提高10%，你身上的所有移动限制效果的持续时间缩短30%。"
		];
i++;		

//强化风怒图腾 Improved Windfury Weapon - Enhancement  
rank[i] = [
"使你的风怒图腾所提供的近战急速效果提高2%。",
"使你的风怒图腾所提供的近战急速效果提高4%。"
		];
i++;

//灵魂武器 Spirit Weapons - Enhancement
rank[i]=[
"使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%，并有一定几率招架敌人的近战攻击。"
			];
i++;			

//聪慧 Mental Dexterity - Enhancement 
rank[i] = [
"使你的攻击强度提高，数值相当于你的智力值的33%。",
"使你的攻击强度提高，数值相当于你的智力值的66%。",
"使你的攻击强度提高，数值相当于你的智力值的100%。"
		];
i++;

	
//怒火释放 Unleashed Rage - Enhancement 
rank[i] = [
"你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高2%。效果持续10秒。",
"你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高4%。效果持续10秒。",
"你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高6%。效果持续10秒。",
"你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高8%。效果持续10秒。",
"你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%。效果持续10秒。"
		];
i++;		
			
//武器掌握 Weapon Mastery - Enhancement
rank[i]=[
"使你的所有武器伤害提高4%。",
"使你的所有武器伤害提高7%。",
"使你的所有武器伤害提高10%。"
		];
i++;		

//双武器专精 Dual Wield Specialization - Enhancement
rank[i]=[
"使你在持双武器作战时的命中几率提高2%。",
"使你在持双武器作战时的命中几率提高4%。",
"使你在持双武器作战时的命中几率提高6%。"
		];
i++;		

//双武器 Dual Wield - Enhancement
rank[i]=[
"使你可以在副手上装备单手和副手武器。"
		];
i++;		

//风暴打击 Stormstrike - Enhancement 
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>351 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>近战攻击距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>10秒冷却时间</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>需要 近战武器</span><BR>立即使用两把武器攻击。另外，目标所承受的下2次自然伤害提高20%，持续12秒。"
		];
i++;

//精神敏锐 Mental Quickness - Enhancement
rank[i]=[
"使你的瞬发型的萨满法术所消耗的法力值减少2%，并提高你的法术强度，数值相当于你的攻击强度的10%。",
"使你的瞬发型的萨满法术所消耗的法力值减少4%，并提高你的法术强度，数值相当于你的攻击强度的20%。",
"使你的瞬发型的萨满法术所消耗的法力值减少6%，并提高你的法术强度，数值相当于你的攻击强度的30%。"
		];
i++;
		
//熔岩猛击 Lava Lash - Enhancement
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>164 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>近战攻击距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>6 秒冷却时间</span><br>你将熔岩的能量灌注在副手武器中，立即对目标造成100%的副手武器伤害。如果你的副手武器附加了火舌效果，这个伤害值还可以提高25%。"
		];
i++;		


//强化风暴打击 Improved Stormstrike - Enhancement
rank[i]=[
"使风暴打击的特效次数增加1次，冷却时间减少1秒。",
"使风暴打击的特效次数增加2次，冷却时间减少2秒。"
		];
i++;

//静电震击 Static Shock - Enhancement 
rank[i] = [
"你有2%的几率在使用近战攻击和技能对目标造成伤害时附加一个闪电之盾能量球的攻击；你的闪电之盾的使用次数增加2次。",
"你有4%的几率在使用近战攻击和技能对目标造成伤害时附加一个闪电之盾能量球的攻击；你的闪电之盾的使用次数增加4次。",
"你有6%的几率在使用近战攻击和技能对目标造成伤害时附加一个闪电之盾能量球的攻击；你的闪电之盾的使用次数增加6次。"
		];
i++;

//萨满之怒 Shamanistic Rage - Enhancement 
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>2分钟冷却时间</span><br>使你受到的所有伤害降低30%，成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值，数值相当于你的攻击强度的30%。持续15秒。"
		];
i++;

//土灵之力 Earthen Power - Enhancement 
rank[i] = [
"你的地缚图腾在每次触发时都有50%的几率移除你和附近友方目标身上的所有诱捕效果。",
"你的地缚图腾在每次触发时都有100%的几率移除你和附近友方目标身上的所有诱捕效果。"
		];
i++;

//漩涡武器 Maelstrom Weapon - Enhancement 
rank[i] = [
"当你使用近战武器造成伤害之后，你的下一个闪电箭、闪电链、熔岩爆裂、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率获得施法时间缩短20%。可以叠加最多5次。效果持续30秒。",
"当你使用近战武器造成伤害之后，你的下一个闪电箭、闪电链、熔岩爆裂、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率（比等级1更有效）获得施法时间缩短20%。可以叠加最多5次。效果持续30秒。",
"当你使用近战武器造成伤害之后，你的下一个闪电箭、闪电链、熔岩爆裂、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率（比等级2更有效）获得施法时间缩短20%。可以叠加最多5次。效果持续30秒。",
"当你使用近战武器造成伤害之后，你的下一个闪电箭、闪电链、熔岩爆裂、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率（比等级3更有效）获得施法时间缩短20%。可以叠加最多5次。效果持续30秒。",
"当你使用近战武器造成伤害之后，你的下一个闪电箭、闪电链、熔岩爆裂、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率（比等级4更有效）获得施法时间缩短20%。可以叠加最多5次。效果持续30秒。"

		];
i++;

//野性狼魂 Feral Spirit - Enhancement
rank[i] = [
	"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>495 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>30码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>3分钟冷却时间</span><br>召唤2条幽灵狼为萨满祭司作战，持续45秒。"
		];
i++;


//RESTORATION TREE------------------------------------------------------------------------------->
//强化治疗波 Improved Healing Wave - Restoration 
rank[i]=[
"使你的治疗波的施法时间减少0.1秒。",
"使你的治疗波的施法时间减少0.2秒。",
"使你的治疗波的施法时间减少0.3秒。",
"使你的治疗波的施法时间减少0.4秒。",
"使你的治疗波的施法时间减少0.5秒。"
		];
i++;		
		
	
//图腾集中 Totemic Focus - Restoration
rank[i]=[
"使你的图腾所消耗的法力值减少5%。",
"使你的图腾所消耗的法力值减少10%。",
"使你的图腾所消耗的法力值减少15%。",
"使你的图腾所消耗的法力值减少20%。",
"使你的图腾所消耗的法力值减少25%。"
		];
i++;
		
//强化复生 Improved Reincarnation - Restoration 
rank[i]=[
"使你的复生法术的冷却时间减少10分钟，并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高10%。",
"使你的复生法术的冷却时间减少20分钟，并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高20%。"
		];
i++;		
		
//先祖治疗 Ancestral Healing - Restoration 
rank[i]=[
"在你的任何一个治疗法术对目标造成爆击效果后，使目标因装备而获得的护甲值提高8%，持续15秒。",
"在你的任何一个治疗法术对目标造成爆击效果后，使目标因装备而获得的护甲值提高16%，持续15秒。",
"在你的任何一个治疗法术对目标造成爆击效果后，使目标因装备而获得的护甲值提高25%，持续15秒。"
		];
i++;		
		
//潮汐集中 Tidal Focus - Restoration 
rank[i]=[
"使你的治疗法术所消耗的法力值减少1%。",
"使你的治疗法术所消耗的法力值减少2%。",
"使你的治疗法术所消耗的法力值减少3%。",
"使你的治疗法术所消耗的法力值减少4%。",
"使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。"
		];
i++;		
		
//强化水之护盾 Improved Water Shield - Restoration      
rank[i]=[
"当你的治疗波、次级治疗波或激流爆击之后，你有33%的几率直接消耗一枚水之护盾能量球。",
"当你的治疗波、次级治疗波或激流爆击之后，你有66%的几率直接消耗一枚水之护盾能量球。",
"当你的治疗波、次级治疗波或激流爆击之后，你有100%的几率直接消耗一枚水之护盾能量球。"
		];
i++;		
	
//治疗专注 Healing Focus - Restoration  
rank[i]=[
"使你在施放任意萨满祭司治疗法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23%。",
"使你在施放任意萨满祭司治疗法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短46%。",
"使你在施放任意萨满祭司治疗法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%。"
		];
i++;		
		
//潮汐之力 Tidal Force - Restoration 
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>3分钟冷却时间</span><br>使你的治疗波、次级治疗波和治疗链的爆击几率提高60%。每次治疗爆击都会使这个爆击几率加成效果降低20%。持续20秒。"
		];
i++;		

//治疗之赐 Healing Grace - Restoration 
rank[i]=[
"使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低5%，并使你的法术被驱散的几率降低10%。",
"使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低10%，并使你的法术被驱散的几率降低20%。",
"使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低15%，并使你的法术被驱散的几率降低30%。"
		];
i++;	

//恢复图腾 Restorative Totems - Restoration  
rank[i]=[
"使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高5%。",
"使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高10%。",
"使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高15%。",
"使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高20%。",
"使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高25%。"
		];
i++;	

		
//潮汐掌握 Tidal Mastery - Restoration 
rank[i]=[
"使你的治疗法术和闪电法术的爆击几率提高1%。",
"使你的治疗法术和闪电法术的爆击几率提高2%。",
"使你的治疗法术和闪电法术的爆击几率提高3%。",
"使你的治疗法术和闪电法术的爆击几率提高4%。",
"使你的治疗法术和闪电法术的爆击几率提高5%。"
		];
i++;	
		
//治疗之道 Healing Way - Restoration  
rank[i]=[
"你的治疗波有33%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%，持续15秒，可叠加3次。",
"你的治疗波有66%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%，持续15秒，可叠加3次。",
"你的治疗波有100%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%，持续15秒，可叠加3次。"
		];
i++;

//自然迅捷 Nature's Swiftness - Restoration
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>3分钟冷却时间</span><br>激活之后，你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术。"
		];
i++;	

//心灵专注 Focused Mind - Restoration  
rank[i]=[
"使所有沉默和打断效果对萨满祭司的持续时间缩短10%。这个效果不与其它任何同类效果叠加。",
"使所有沉默和打断效果对萨满祭司的持续时间缩短20%。这个效果不与其它任何同类效果叠加。",
"使所有沉默和打断效果对萨满祭司的持续时间缩短30%。这个效果不与其它任何同类效果叠加。"
		];
i++;	

//净化 Purification - Restoration  
rank[i]=[
"使你的治疗法术的效果提高2%。",
"使你的治疗法术的效果提高4%。",
"使你的治疗法术的效果提高6%。",
"使你的治疗法术的效果提高8%。",
"使你的治疗法术的效果提高10%。"
		];
i++;

//自然的守护者 Nature's Guardian - Restoration  
rank[i]=[
"当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时，你有10%的几率恢复生命总值的10%，并降低你对该目标的威胁值。8秒冷却时间。",
"当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时，你有20%的几率恢复生命总值的10%，并降低你对该目标的威胁值。8秒冷却时间。",
"当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时，你有30%的几率恢复生命总值的10%，并降低你对该目标的威胁值。8秒冷却时间。",
"当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时，你有40%的几率恢复生命总值的10%，并降低你对该目标的威胁值。8秒冷却时间。",
"当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时，你有50%的几率恢复生命总值的10%，并降低你对该目标的威胁值。8秒冷却时间。"
		];
i++;


//法力之潮图腾 Mana Tide Totem - Restoration 
rank[i]=[
"<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>98 法力值</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>5分钟冷却时间</span><br><span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>工具：水之图腾</span><br>在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾，持续12秒。它可以为半径30码范围内的小队成员每3秒回复6%的法力值。"
		];
i++;

//净化灵魂 Cleanse Spirit - Restoration 
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>307 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>40码有效距离</span><br><span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><br>净化一个友方目标的灵魂，移除1个中毒效果、1个疾病效果和1个诅咒效果。"
				];
i++;

//永恒祝福 Blessing of the Eternals - Restoration  
rank[i]=[
"使你的法术爆击几率提高2%，对生命值低于35%的目标施加大地生命武器的持续治疗效果的几率提高40%。",
"使你的法术爆击几率提高4%，对生命值低于35%的目标施加大地生命武器的持续治疗效果的几率提高40%。"
		];
i++;

//强化治疗链 Improved Chain Heal - Restoration  
rank[i]=[
"使你的治疗链法术所恢复的生命值提高10%。",
"使你的治疗链法术所恢复的生命值提高20%。"
		];
i++;	

	
//自然的祝福 Nature's Blessing - Restoration  
rank[i]=[
"使你的法术治疗效果提高，数值相当于你的智力值的5%。",
"使你的法术治疗效果提高，数值相当于你的智力值的10%。",
"使你的法术治疗效果提高，数值相当于你的智力值的15%。"
		];
i++;			
	
//先祖复苏 Ancestral Awakening - Restoration  
rank[i]=[
"当你的治疗波、次级治疗波或激流产生爆击效果时，一个先祖之魂会出现并帮助你，立即为周围半径40码范围内生命值最低的友方目标或团队成员治疗，该次治疗量相当于产生爆击效果的治疗波或次级治疗波的10%。",
"当你的治疗波、次级治疗波或激流产生爆击效果时，一个先祖之魂会出现并帮助你，立即为周围半径40码范围内生命值最低的友方目标或团队成员治疗，该次治疗量相当于产生爆击效果的治疗波或次级治疗波的20%。",
"当你的治疗波、次级治疗波或激流产生爆击效果时，一个先祖之魂会出现并帮助你，立即为周围半径40码范围内生命值最低的友方目标或团队成员治疗，该次治疗量相当于产生爆击效果的治疗波或次级治疗波的30%。"
		];
i++;		
				
		
//大地之盾 Earth Shield - Restoration 
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>835 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>40码有效距离</span><br><span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><br>一层大地之盾保护目标，使其因受到伤害而损失的施法或引导时间缩短30%，被大地之盾保护的目标在受到攻击时可以恢复150点生命值。该效果每数秒只能出现一次，共可生效6次。大地之盾持续10分钟，同一时间内只能给一个目标施放大地之盾，且同一时间内只能有一种元素护盾在同一目标身上生效。<br><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>以下等级可通过学习获得：</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级2：745 法力值，恢复205点生命值</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级3：900 法力值，恢复270点生命值</span>"
				];
i++;

//强化大地之盾 Improved Earth Shield - Restoration  
rank[i]=[
"使你的大地之盾的可消耗次数增加1次，治疗量提高5%。",
"使你的大地之盾的可消耗次数增加2次，治疗量提高10%。"
		];
i++;	

//波涛汹涌 Tidal Waves - Restoration  
rank[i]=[
"在你施放治疗链或激流之后，你的下一次治疗波或次级治疗波有20%的几率获得施法时间缩短30%的效果。另外，你的治疗波受到的治疗加成效果提高4%，你的次级治疗波受到的治疗加成效果提高2%。",
"在你施放治疗链或激流之后，你的下一次治疗波或次级治疗波有40%的几率获得施法时间缩短30%的效果。另外，你的治疗波受到的治疗加成效果提高8%，你的次级治疗波受到的治疗加成效果提高4%。",
"在你施放治疗链或激流之后，你的下一次治疗波或次级治疗波有60%的几率获得施法时间缩短30%的效果。另外，你的治疗波受到的治疗加成效果提高12%，你的次级治疗波受到的治疗加成效果提高6%。",
"在你施放治疗链或激流之后，你的下一次治疗波或次级治疗波有80%的几率获得施法时间缩短30%的效果。另外，你的治疗波受到的治疗加成效果提高16%，你的次级治疗波受到的治疗加成效果提高8%。",
"在你施放治疗链或激流之后，你的下一次治疗波或次级治疗波有100%的几率获得施法时间缩短30%的效果。另外，你的治疗波受到的治疗加成效果提高20%，你的次级治疗波受到的治疗加成效果提高10%。"
		];
i++;	

//激流 Riptide - Restoration 
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>923 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>40码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>6秒冷却时间</span><br>为一个友方单位恢复639到691点生命值，并在15秒内继续恢复总计500点生命值。在15内，你对该目标直接施放的下一个治疗链将会吞噬这个持续治疗效果，并使治疗链的效果提高25%。"
				];
i++;
		
//Restoration Talents End^^
