
死亡系统
角色死掉了会发生什么?他们变成了幽灵!这一部分将介绍魔兽世界中的死亡惩罚系统。但要注意的是我们仍然在改进这个游戏,所以这里提到的东西都有可能会改变。
当一个玩家的角色死亡后,他/她将见到一个“释放灵魂”的按钮。按下去后玩家将立即被传送到最近的墓地中,并且转变为幽灵的形态。
一个幽灵将有三种选择:
处于幽灵状态的玩家将有的特点:
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找回“尸体”
一个幽灵找回自己的“尸体”并不难,小地图上将会出现一个箭头指向你的“尸体”的方向。当接近后,“尸体”将用特殊的图标在小地图上标出。
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记住,“尸体”周围的任何怪物都可以看见幽灵。玩家并不需要达到“尸体”的精确位置才能复活。当接近到一定程度后,便会有一对话框出现,询问幽灵是否准备好复活。在这个范围内玩家可选择相对安全的地点来复活。
地下城
如果玩家角色在一个地下城的副本区域死亡,那么当幽灵穿过副本分界线的时候将自动复活,玩家不用跑回死亡地点。此外这个复活可以在任何该地下城的副本里进行,并不需要担心“尸体”所在的副本消失。幽灵不能探索地下城副本,如果某个地下城的副本区域没有自己的“尸体”,那么幽灵便无法进入。
其他信息
玩家并不需要预先手动选择幽灵现身的墓地,游戏将自动选择最近的一个。但是选择灵魂医者复活的话,玩家会自动回到离尸体最近的墓地。也就是你无法使用幽灵状态四处旅行。