
聊天窗口个性化设置
要想改变聊天设置,玩家必须关闭界面选项(位于主菜单)中的建议聊天模式和锁定所有聊天设置选项。要拖动聊天窗口或改变窗口大小,必须先解除锁定。要解除锁定,请先将光标移到窗口上,将名称标签激活。

右键点击标签,弹出窗口菜单。

最后,点击菜单顶部的解锁窗口选项。如果窗口已处于解锁状态,则改选项将显示为锁定窗口。请在完成所有窗口设置的变更后再点击此项!使用此菜单中的其他选项无须解锁窗口,使用下级窗口时,也不用更改此窗口的位置。
尺寸
要改变窗口的大小,只需要点击并拖拽该窗口的边角到合适的尺寸即可。聊天窗口与普通聊天窗口对接时,采用普通聊天窗口的尺寸。
移动
要移动窗口,只需要点击并拖拽其名称标签即可。聊天窗口与普通聊天窗口对接时,将随着普通聊天窗口移动。
布局
要更改对接窗口的顺序,只需要点击并拖拽其名称标签即可。窗口的目标位置将用一个闪烁的黄色小标签显示。
如果释放窗口时没有标签显示,则窗口的对接将被取消。窗口只能与普通聊天窗口对接,且不能从最左边的对接窗口位置中移出。
聊天窗口菜单
显示
过滤器

右键点击标签,弹出窗口菜单。

最后,点击菜单顶部的解锁窗口选项。如果窗口已处于解锁状态,则改选项将显示为锁定窗口。请在完成所有窗口设置的变更后再点击此项!使用此菜单中的其他选项无须解锁窗口,使用下级窗口时,也不用更改此窗口的位置。
尺寸
要改变窗口的大小,只需要点击并拖拽该窗口的边角到合适的尺寸即可。聊天窗口与普通聊天窗口对接时,采用普通聊天窗口的尺寸。
移动
要移动窗口,只需要点击并拖拽其名称标签即可。聊天窗口与普通聊天窗口对接时,将随着普通聊天窗口移动。
布局要更改对接窗口的顺序,只需要点击并拖拽其名称标签即可。窗口的目标位置将用一个闪烁的黄色小标签显示。
如果释放窗口时没有标签显示,则窗口的对接将被取消。窗口只能与普通聊天窗口对接,且不能从最左边的对接窗口位置中移出。
聊天窗口菜单
右键点击聊天窗口的名称标签能打开菜单。此菜单为聊天界面的实际功能菜单。
锁定/解锁窗口
窗口锁定后,将不能移动或改变大小。
解锁普通聊天窗口或其他未对接的聊天窗口后,可以对其进行拖动或更改大小等操作。解锁一个对接窗口将取消该窗口的对接,并重置窗口的设置。此时玩家可自行设置窗口尺寸并自由移动窗口。
**注意** 虽然与普通聊天窗口对接的窗口均显示为锁定,但点击并拖拽其名称标签可移动窗口/解除窗口对接。
重命名窗口
选择此选项将弹出一个名为“键入新聊天窗口名”的对话框:

键入新名称后,玩家可以选择“接受”或“取消”。
创建新窗口
选择“选择创建新窗口”选项将弹出一个对话框,要求玩家输入新的聊天窗口名:

输入名称,玩家可点击“接受”或“取消”,接受将对接窗口并选择新窗口。
删除窗口
删除窗口选项将永久删除选中的窗口。普通聊天窗口无法删除。
**注意** 创建一个同名新窗口并不能恢复被删除窗口中的内容!
锁定/解锁窗口
窗口锁定后,将不能移动或改变大小。
解锁普通聊天窗口或其他未对接的聊天窗口后,可以对其进行拖动或更改大小等操作。解锁一个对接窗口将取消该窗口的对接,并重置窗口的设置。此时玩家可自行设置窗口尺寸并自由移动窗口。
**注意** 虽然与普通聊天窗口对接的窗口均显示为锁定,但点击并拖拽其名称标签可移动窗口/解除窗口对接。
重命名窗口
选择此选项将弹出一个名为“键入新聊天窗口名”的对话框:

键入新名称后,玩家可以选择“接受”或“取消”。
创建新窗口
选择“选择创建新窗口”选项将弹出一个对话框,要求玩家输入新的聊天窗口名:

输入名称,玩家可点击“接受”或“取消”,接受将对接窗口并选择新窗口。
删除窗口
删除窗口选项将永久删除选中的窗口。普通聊天窗口无法删除。
**注意** 创建一个同名新窗口并不能恢复被删除窗口中的内容!
显示
字体大小
玩家可在此菜单中选择窗口中字体的大小。游戏中的可选字体大小为12,14,16和18。其中14为默认字体大小。
背景色
点击背景色右边的框可弹出选择颜色的窗口:

使用色环选择窗口的背景色,在梯度计中选择色彩的明暗度和透明度(颜色的透光性)。0%既完全透明,100%为完全不透明。
玩家可在此菜单中选择窗口中字体的大小。游戏中的可选字体大小为12,14,16和18。其中14为默认字体大小。
背景色
点击背景色右边的框可弹出选择颜色的窗口:

使用色环选择窗口的背景色,在梯度计中选择色彩的明暗度和透明度(颜色的透光性)。0%既完全透明,100%为完全不透明。
过滤器
这里列出了聊天界面中能够收到的各种信息的类型。玩家可以开启或关闭这些信息类型,从而决定每个窗口要显示哪种信息。唯一的例外是系统信息,这类信息只在普通聊天窗口显示,且不能关闭显示。频道目录下的说、公会、悄悄话和队伍选项,以及其他信息目录下的怪物选项必须一起开关;玩家不能单独关闭或开启其中的某一项。要更改信息颜色,请点击边上的框,可弹出颜色选择窗口:

使用色环设置信息颜色,在梯度计中选择色彩的明暗度。
**注意** 信息的颜色在各个窗口中均保持一致。例:Whispers/Tells不会在普通聊天窗口显示为紫色的同时在战斗记录中显示为绿色。
以下是游戏中可用的过滤器。普通聊天窗口中的信息默认为粗体;战斗记录中的信息默认带有下划线:
频道
战斗信息
法术信息
法术信息(倒计数)
周期效果
系统信息
其他信息
加入新频道
服务器频道
该菜单的功能与以上列出的过滤器完全相同。关闭或开启以下频道将在频道目录中进行同样的操作。
**注意** 交易频道与服务器频道的操作规则相同,但没有列入本表中。

使用色环设置信息颜色,在梯度计中选择色彩的明暗度。
**注意** 信息的颜色在各个窗口中均保持一致。例:Whispers/Tells不会在普通聊天窗口显示为紫色的同时在战斗记录中显示为绿色。
以下是游戏中可用的过滤器。普通聊天窗口中的信息默认为粗体;战斗记录中的信息默认带有下划线:
频道
说(子项目:说,表情),大喊,公会(子项目:公会,官员), 悄悄话(子项目:收到的悄悄话,悄悄话),队伍(子项目:队伍,团队),综合,本地防务,**专用频道** (按顺序排列)
战斗信息
其他信息,你攻击命中,你未击中,宠物命中,宠物未击中,队友命中,队友未击中,友方玩家命中,友方玩家未击中,敌方玩家命中,敌方玩家未击中,怪物击中你,怪物未击中你,怪物击中队友,怪物未击中队友,怪物击中怪物,怪物未击中怪物,友方死亡,敌方死亡,经验值获得,荣誉点数
法术信息
你的伤害法术,你的增益法术,宠物的伤害法术,宠物的增益法术,队友的伤害法术,队友的增益法术,友方玩家的伤害法术,友方玩家的增益法术,敌方玩家的伤害法术,敌方玩家的增益法术,怪物对你的伤害性法术,怪物对你的增益法术,怪物对队友的伤害性法术,怪物对队友的增益法术,怪物对其他人的伤害性法术,怪物对其他人的增益法术
法术信息(倒计数)
专业技能,魔法护盾对你的伤害,魔法护盾对其他人的伤害,光环从你身上消失,光环从你队友身上消失,光环从其他人身上消失,物品附魔,打断光环,没有足够的法术资源错误
周期效果
你的周期性伤害,你的周期性增益法术,队友的周期性伤害,队友的周期性增益法术,友方玩家的周期性伤害,友方玩家的周期性增益法术,敌方玩家的周期性伤害,敌方玩家的周期性增益法术,怪物的周期性伤害,怪物的周期性增益法术
系统信息
系统, AFK, DND,屏蔽,频道列表,中立区域信息,联盟区域信息,部落区域信息,被过滤聊天记录。
**注意** 这些信息都会显示在普通聊天窗口中,且不能关闭,也不能在其他窗口中显示。
**注意** 这些信息都会显示在普通聊天窗口中,且不能关闭,也不能在其他窗口中显示。
其他信息
怪物(子项目:怪物说,怪物大喊,怪物表情,怪物悄悄话,怪物小队,首领怪物表情),技能,战利品(子项目:战利品,钱)
加入新频道
按“O”键呼出“社交”面板,在“聊天”选项中可以选择创建一个新频道:

**注意** 当角色离开某个地区时,将自动退出该地区的普通,交易和本地防务频道,并加入新地区的频道。

**注意** 当角色离开某个地区时,将自动退出该地区的普通,交易和本地防务频道,并加入新地区的频道。
服务器频道
该菜单的功能与以上列出的过滤器完全相同。关闭或开启以下频道将在频道目录中进行同样的操作。
**注意** 交易频道与服务器频道的操作规则相同,但没有列入本表中。
普通
玩家可使用此频道与本地区的玩家进行交流。
世界防务
玩家可使用世界防务频道向友方玩家发布敌人进攻的消息。
**注意** 所有人都可加入此频道并发言。当本阵营NPC被攻击,或达成世界PvP目标时,玩家也可以在此频道发言。玩家可以自动加入本地防务频道,但世界防务频道只能手动加入。
本地防务
该频道的功能与世界防务频道相同,但仅局限于玩家所在地区内使用。
**注意** 在本地防务频道发言时,将显示发言者的名字和PvP等级。
寻求组队
玩家现在可以使用寻求组队工具来加入寻求组队频道。
玩家可使用此频道与本地区的玩家进行交流。
世界防务
玩家可使用世界防务频道向友方玩家发布敌人进攻的消息。
**注意** 所有人都可加入此频道并发言。当本阵营NPC被攻击,或达成世界PvP目标时,玩家也可以在此频道发言。玩家可以自动加入本地防务频道,但世界防务频道只能手动加入。
本地防务
该频道的功能与世界防务频道相同,但仅局限于玩家所在地区内使用。
**注意** 在本地防务频道发言时,将显示发言者的名字和PvP等级。
寻求组队
玩家现在可以使用寻求组队工具来加入寻求组队频道。