PvP战斗
在PvP服务器上有特别的战斗参数规则。


死亡惩罚
在PvP中死亡的玩家,无论其对手是其他玩家还是标记为PvP的NPC,都会受到递进式的惩罚。玩家在第一次死亡时不会受到任何惩罚(0秒)。每多死亡一次,玩家的复活就将增加30秒等待时间。复活等待的上限为5分钟。但来自其他玩家的复活法术及复活道具不受这一等待时间的限制。


控制类法术时限
魅惑、恐惧和击晕等控制类法术在PvP中将受到效果递减的约束。也就是说,如果在某个法术效果结束后15秒内对同一个玩家再次使用同类型的法术,则第二个法术的持续时间将缩短50%,而第三个法术的持续时间将缩短75%,第四个法术则会被该玩家完全免疫。

在PvP中,群体控制法术的持续时间不会超过12秒,不受原本的正常持续时间影响。同时,还加入了定时抵抗检测的几率。


减速法术和效果递减
在PvP中受效果递减约束的法术种类略有增加。我们的本意是尽可能的少设定效果递减的法术。将这些法术列入效果递减的名单是因为这些法术的持续时间和冷却时间过长,虽然几乎必定能使目标减速或定身,但又缺乏足够的控制力或其他限制能力。首次对某个目标使用受效果递减约束的法术时,该法术具有正常的持续时间;如果再使用同一类的法术(即减速类法术),则法术的持续时间将缩短50%;第三次使用时,则持续时间将缩短75%;第四次时,该目标就会完全免疫该法术了。只有在上一个法术效果“结束”后15秒内对同一个目标使用同类法术才会遭到效果递减的惩罚。换言之,如果一个目标在15秒内没有受减速法术影响,则下一个减速法术将获得全效。此类相关法术包括:
冰霜震击,纠缠根须,冰霜新星


区域战斗信息
玩家可以打开或关闭“区域战斗”信息以进入或离开区域战斗的专用频道。在频道关闭的状态下,玩家可以输入指令/join LocalDefense或/join WorldDefense加入频道。


其他信息
  • 荆棘谷的竞技场采用自由制PvP规则。任何阵营的玩家都可在该竞技场内互相攻击。

  • 玩家不能治疗带有PvP标记的敌对NPC(头像上带有盾型标志的NPC),也不能对这些NPC使用增益魔法。

  • 复活一个PvP玩家将使复活者也进入PvP状态。

  • 治疗或对NPC使用增益魔法不会使玩家进入PvP状态,除非该NPC正在战斗中。

  • 参与PvP的队友名字将以浅绿色表示。

  • 非PvP玩家的宠物和图腾不会自动攻击PvP玩家。(法术成功率更高)

  • 地精守卫会攻击正在PvP的玩家——因为这会影响生意。

  • 玩家不能治疗或对地精守卫使用增益魔法。

  • 在决斗或PvP中使用技能不会提高熟练度。

  • 奥格瑞玛和铁炉堡中有能看穿潜行和隐身的守卫。

  • 玩家仍然可以通过击杀NPC先攻击的怪物,获得荣誉或经验。

  • 在PvP中,对正在移动的目标施放法术,法术的范围效果会略微提升。

  • 达纳苏斯,暴风城和雷霆崖中有能看穿潜行和隐身的守卫。

  • 部分法术和技能可抵抗魅惑和变羊术(如德鲁依的变形可以解除变羊术)



  • 阵营专属墓地
    许多区域都有阵营专属墓地。依据玩家阵营的不同,复活的墓地也不同。例如:
  • 希尔斯布莱德
    部落 -- 塔伦米尔
    联盟 -- 南海镇

  • 奥特兰克
    部落 -- 塔伦米尔
    联盟 -- 南海镇

  • 影牙城堡
    联盟 -- 南海镇
    部落 -- 瑟伯切尔

  • 银松森林
    联盟 -- 南海镇
    部落 -- 瑟伯切尔

  • 提瑞斯法林地
    联盟 -- 法奥之墓
    部落 -- 布瑞尔

  • 幽暗城
    联盟 -- 法奥之墓
    部落 -- 洛丹伦废墟

  • 血色修道院
    联盟 -- 法奥之墓
    部落 - 法奥之墓

  • 丧钟镇
    联盟 -- 法奥之墓
    部落 -- 丧钟镇